大话西游佩饰如何满默契 大话西游佩饰如何佩戴
一、大话西游佩饰如何满默契?
我计算过最合适的满默契新装备如何最合适,用2级培养是最合适的,1级满默契是1000,2级是3000,3级是4000,4级是6000,5级是8000,6级是1万,如果你是人民币玩家想让配饰迅速满默契只有用10级石头或者3级配饰来培养,这个消耗是惊人的,而且每天只能培养3个装备,每个只能5次,需要大量的时刻和金钱来支撑
二、梦幻西游新人咋玩?
主推帮派选择天宫。全部帮派中无脑挂机最经济就是力天宫啦!天宫拥有唯一壹个帮派技能增加人物气血,保障你在跟别人一样强身强壮相同宝石情况下多好几百的血量;其次天宫反常的任务技能天雷斩,伤害结局贼高,然而对人物面板伤害标准没那么高,这就是天宫被称为任务王的缘故啦。最后,天宫走输出路线还可以有两套属性,一套全力加点的力力天宫,一套全敏的敏天宫,输出都很不错,两种属性随意组合。如果是走PK路线,一套敏耐属性也是杠杠滴,帮派法宝保障生存(血量越低,抗性越高),错乱基础封印命中率还可以,还封法宝,也很不错哟。
三、梦幻西游须弥技能?
首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过和持国练妖合成,成本昂贵。
你看须弥的面板说明 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的
四、梦幻西游口袋版?
部分奖励截图
一、充值精力
宝象国124.62处找葫芦精灵进行精力的充值,需要解开才能充值精力,取出奖励每次10点体力,每个物品10点体力。兑换比例1:10。
二、口袋任务的精力消耗
每天师门任务20个消耗40点精力,捉鬼任务25个消耗75点精力,官职任务20个消耗精力100点,封妖任务不消耗精力每天8次,副本任务每个100点精力,兵器库根据各区不同需要精力也不相同。修行任务每次消耗精力3点,每天60次需要180点。
三、获取奖励
可以获取60-80环装、乐器、花卉、兽决、宝石、宝图、盒子、变身卡等以及经验和储备金。
四、注意事项
提议一周领取一次经验、储备金、门贡、官职,这样可以节省体力。
五、梦幻西游140超级简易2条属性的佩饰有用吗?
没用,超级简易也就是130级用,129级才是比武等级,因此特效没用不值钱
六、梦幻西游神木林佩饰要双气血还是一血一防?
前排灵饰里加2条速度,耳饰基础法伤、速度法伤法爆 戒指基础伤害我记得对法伤有加成,然而没必要,基础防御法伤法爆速度,后排加起来加两个防御两个气血其他随意,可以选择双防御+双气血的组合,也可以选择两个一防御一气血的组合
七、何处有梦幻西游PC版相对好的直播?#梦幻西游#?
〖天赐〗ツ言信❀打书炼妖的《梦幻西游》PC版直播间_〖天赐〗ツ言信❀打书炼妖视频直播 - 网易CC直播
八、梦幻西游剧情线梳理?
为啥要邀请我。。。我觉得梦幻西游讲了师徒四人各自的爱恨情仇。当然还有各种官方背景Boss的爱恨情仇。比如手机游戏80主线的黑熊精。何故我喊了三个晚上帮过剧情都没人。。。忒最牛了。
九、梦幻西游宝宝的难题?
普通任务攻宠一般有血攻,耐攻壁垒,很少用到隐攻(神器,独特任务,天地)。血攻最常见也是任务中最常用的,毕竟血量对于攻法通用,加点为血量加到达标接着全力。然而现在耐攻崛起,由于耐攻是标准把血量防御同时达标接着全力。同时标准宠物修炼要高,宠物装备要好,这样才能打出可观的输出,简单说就是充钱。
而死亡法防就和血敏,龟速一样,属于辅助宠。大死亡无法复活,法防主动开始减法伤。
普通任务修炼高可以不带法防宠,难度独特任务可以带一只。
死亡宠和死亡法防也就是PK宠了。
杀人力劈是更独特。杀人力劈可以杀人更可以杀怪,也是独特情况下运用。任务用可以用来抓鬼(简直不要太爽),然而更多的是PK时用来劈须弥法系或者封系辅助的(劈须弥也爽)。
独特在于可以和杀人号组合,比如杀人方寸,睡了你,咔咔咔就是一顿劈。
十、梦幻西游还能坚持多长时间?
2024年第一次更新,给了很多搬砖玩家沉痛一击。内容相信大家都看过了,师门、跑镖、打宝图、牧场每个任务都狠狠给了一刀。然而对于很多单开散人玩家影响并不大。那何故策略不断的针对搬砖玩家下手,而不针对那些快灭门的帮派进行一波调整呢?不用很久,梦幻西游下面多少帮派估计马上灭门。
1、天机城
天机城这个帮派无论是点杀还是群秒都没啥子特色,辅助赶不上化生寺,点杀赶不上大唐官府,群秒比不上狮驼岭,可以说样样都会,却没一样精通的。有玩家会说在哪里哪主播那看到天机城多么暴力怎样怎样,那都是主播为了直播视觉效果给你们看的,回头他就转成别的帮派了。可以说日常游戏中会存在多少天机城,然而拿实际情况来说,无论是帮派闯关,还是降妖伏魔,或者说刷副本,有固伤、大秒法系、凌波城之类的帮派,你会特意选择天机城吗?相信只要是个正常玩家都不会起这个幺蛾子。
2、女魃墓
女魃墓这个帮派低等级阶段基本很少看见,缘故就是技能和乾元丹存在一些门槛限制。最主要的难题还是施法动画,相信玩过这个帮派的玩家也许都了解,如果是个有强迫症的玩家肯定是接受不了的。虽然任务中这个帮派很少遇见,然而在一些PK中还是可以看到他们的身影,不过在这个任务为王的时代,不适应大环境终究是要被淘汰的,就像他们的临时符,不PK 的话基本没人买。
3、盘丝洞
要说天机城和女魃墓作为新帮派被灭门还有情可原,盘丝洞可是当年12帮派中的元老级帮派,同为固伤的普陀山都已经崛起了,就由于技能壹个秒3壹个秒4,导致盘丝洞的热度一败涂地,这已经好几年了,盘丝的的改动每次都是轻描淡写一笔带过,不了解是策略对这个帮派有仇还是说就应该有这么个垫底的帮派存在,来衬托那些大热门的帮派。不得不说,盘丝洞被反复蹂躏到现在,天罗地网被一砍再砍,如今玩家只能依靠卖临时符为生,自己不拉车基本很难组到队伍,不了解在座的有没有散人盘丝玩家,是不是你们的现状呢?
4、方寸山
要说方寸山灭门也许还有些过了,毕竟大家还可以经常看到那些主播在玩执法方寸山。虽然说方寸山的PK能力是有的,然而还是那句话,在任务中适应不了是真的吃不消。拿109级别来说,法系都秒5了,你还秒3肯定说不过去,至少秒4也是对队长的基本尊敬。总不能玩70级阶段的方寸吧,更何况现在低等级玩家越来越少,毕竟尝试的项目和趣味要比高等级玩家少很多,就像前一阵兴起的39阶段,被一些主播起幺蛾子,导致很多30和40级的制造指导都价格飙升。如今那些40级简易装备已经烂大街,没人理睬。
大家可以看出,每次大改,都是针对那些相对热门的帮派进行调整,也许是这类帮派的玩家较多,调整一次也值得。不像上面说的多少帮派就算调整了,也也许不会有太多玩家转帮派,策略也许也不想费那个事,干脆一不做二不休,扔在那自己发霉吧。以目前形势来看,很多搬砖玩家也许会相继退坑,会让一些本来就人数不如何多的服务器更加雪上加霜,相信现在上半年肯定还会来一次大规模的合区规划,至于那多少冷门的帮派,估计也不会有啥子起色了。各位看官,你们觉得呢?